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2022-03-29 TIL 나름의 논리로 MV패턴을 작성하고 있는데 찾아보면 패턴에 대한 설명들도 조금씩 다르다. 각자의 기준이 있어서 그런것일까? 2022. 3. 29.
2022-03-28 TIL 저녁 이후에는 코딩테스트 문제를 풀고 코딩 테스트 스터디를 하였다. 미션 다 마무리 못했는데 코테 푸는게 불안하지만 해야하는것이고, 사실 코테 안 푼다고 미션을 드라마틱하게 다 해놓지도 못할것이다. 그냥 드는 불안감일 뿐이다. 그냥 내 기준대로 꾸준히 하자. 코드스쿼드도 3개월이 지나면서 난 정말 많이 배우고 성장했을까 고민이 들지만... 너무 많은 생각에 빠지지는 말자... 끝나고 게더에서 MVC, 상태관리 등등에 대해 얘기하며 잡담을 하였다. 다들 고민을 많이 하면서 구현을 하는것 같다. 도트와 파일 구조에 대하여 얘기하면서 어느 부분을 고쳐야하는지 물어보길래 나의 기준대로 말을 하였다. 이제 진짜 토익을 따야해서 토익을 오늘 다시 하였다. 바빠서 미뤄왔는데 진짜 이제는 해야한다... 미션보다도 그 .. 2022. 3. 28.
2022-03-22 TIL 어제 검색창 keyup을 아래 방향으로 한것을 구현해놓아서 윗 방향을 구현하는데 오래걸렸다. 이미 구현해놓은것이 있어서 나머지를 그것에 맞게 주먹구구식으로 구현하여서 그랬다. 이럴때는 그냥 처음부터 엎고 다시 설계해서 구현하는게 나은데 조금만 고치면 돌아가는 갈것같아서 같은 실수를 반복하였다. 덕분에 시간을 많이 날렸다. 이미 짜놓은 코드에 미련을 갖지말자. 몇가지 오류를 제외하고 윗방향도 되게는 했지만 코드를 다시 보니 지금 당장도 유지보수를 못할정도로 못알아보겠다. 결국, 이런 코드는 다시 짜야한다. 지난주 미션을 다 완료하지 못한것이 있지만 잠시 이번주 미션을 고민해 보았다. 결국에 Model, View로 나누고 Controller가 코드에서 비대하던데 이것을 줄이고자 어떤 하나의 층이나 역할을 만.. 2022. 3. 22.
2022-03-21 TIL 코테 문제들을 풀었다. 로직 문제가 아니라 사소한것을 놓치고 있었다. 지난주 구현을 못한 부분인 키워드 keyup시 핸들하는 함수를 일부 구현하였다. 2022. 3. 22.
운 좋은 사람이 되는 방법 뭘 해도 잘되는 사람들의 공통점 3가지 1. 긍정적으로 생각하기 안될 이유를 찾는것이 아니라 되도록 노력하자 2. 내가 주는 만큼 상대방도 돌려준다. 상대에게 긍정적인 얘기를 해주고 잘해주자 3. 감사하기 감사하다보면 오늘 하루에 주어진 시간이 얼마나 많은 기회인지 발견할 수 있을것이다. 4. 받아들이기 파도가 왔을때 몸부림치면 더 힘들다. 나중에 돌이켜볼때 불행이 아닐 수도 있다. 5. 인생은 그래프이다. 행운 저편에는 불행도 따라온다. 주식도, 심장 박동수도, 파도도 높낮음이 있다. 행운이 찾아올때 겸손하고 불행할때에는 지나치게 좌절하지말자 2022. 3. 15.
2022-03-15 TIL 설계든, 회고든 시간이 없다는 이유로 안하는 일이 없어야겠다는 생각을 했다. 그렇게해서 구현을 못할거였으면 설계나 회고를 하더라도 못했을것이다. 어차피 시간은 흐르고 나중에는 어찌하여 구현할 수는 있겠지... 근데 설계나 회고를 하지 않으면 과정을 남기기 어렵고 맞는 방향으로 가고있는지 확인하는것이 늦어진다고 생각한다. 마냥 시간이 흘러가는것이 두렵다. 시간이 해결해주지 않으니깐... 그래서 오늘은 설계를 하였다. 구현을 하면서 다시 설계를 수정하고 구현을 하는 것을 반복하려고 한다. 목표는 구현이 아닌 설계-구현 반복과 문제해결과정 기록, 회고로 잘못하고 있는점 다시 돌아보기이다. 그리고 BFS문제 2문제를 풀고 코테 스터디를 하였다. 추가로 1문제를 고민하다가 안풀려서 덮어두었다. 잘한점 - 현재 집.. 2022. 3. 14.